Ամբողջ աշխարհում


Եթե ​​մենք օրինակ դիտարկենք Նևադայի խաղերի կանոնակարգը, ապա պարզ է, որ խաղատների խաղերի պատահական բաղադրիչը բոլոր գործողությունների լուծելի տարր է: Խաղային ավտոմատ խաղի պատահականությունը ապահովում է, որ նախորդ արդյունքը բացարձակապես զրոյական ազդեցություն ունենա ապագա արդյունքի վրա, և ձեր կողմից ավանդադրվող մետաղադրամների քանակը բացարձակապես կապ չունի այն պտտվող պտտվող մասերի վրա շարված խորհրդանիշների հետ: Այնուամենայնիվ, կա փոխկապակցվածություն ձեր կողմից խաղացած մետաղադրամների քանակի և ստացված ջեքփոթի չափի միջև, բայց ինչ վերաբերում է իրական խորհրդանիշներին, որոնք առաջանում են պատահական թվերի գեներացնողից, կապ չկա: Եվ պարզապես գրառման համար, չկա որևէ կանոն կամ ճշմարտություն այն պնդման մեջ, որ խաղային ավտոմատները պետք է որոշակի ժամանակահատվածում կազմեն վճարման որոշակի քվոտա: Այլ կերպ ասած, եթե մեքենան մինչև ամսվա վերջ չի վճարել X գումարի դոլար, ապա նա հանկարծ չի շտապի վճարումներ կատարել հենց այն ամսվա ավարտին մոտենալու պահից շուտ, քան այդ քվոտան բավարարելու համար: Այս ամենը արմատավորված է արդյունքների պատահականության հասկացության մեջ:
Հասկանալով ավտոմատ խաղերի խաղարկություն
Որպեսզի հասկանալ, թե ինչպես է կազինոյում եկամտաբերության նպատակահարմար շահութաբերությունը slot մեքենան, եկեք հաշվի առնենք պարզ մետաղադրամը նետելու: Մետաղադրամի յուրաքանչյուր մատնահետքով դուք ունեք 50% ճիշտ լինելու հնարավորությունը: Երկարաժամկետ հեռանկարում հազարավոր հազարավոր մետաղադրամների թելադրում եք, հավանաբար, կոտրեք: Այսպիսով, նմանատիպ 50-50 խաղերը խաղատներում չեն առաջարկվում: Կազինոները գումար են տալիս `ներկայացնելով ավելի ցածր տոկոսադրույք, քան տեղի ունեցածի փաստացի իրական հավանականությունը: Այլ կերպ ասած, եթե դուք թեքում եք պոչերում եւ ձեզ կորցրել է, դուք կկորցնեք ձեր ամբողջ խաղադրույքը, սակայն եթե խաղադրույքներ եք անում, եւ դուք հաղթել եք, ապա կազինոը կստանա 80% - ը 90% - ի հաղթող խաղադրույքների վերադարձի համար: Մնացած տոկոսը մնում է տան հետ, եւ այդպիսին են, որ նրանք փող են տալիս երկարաժամկետ հեռանկարում: Սա հայտնի է որպես կազինոյի եզրին, եւ այն հաճախ արտահայտվում է որպես տոկոս: Վերոնշյալ օրինակներում նշվեց, որ slot machine RTP- ի գործակիցները տատանվում են 92% -ից մինչեւ 96%: Սա կազինոյի եզրույթն է եւ սա է, թե ինչպես են նրանք ապահովում իրենց շահութաբերությունը երկարաժամկետ: Այլ կերպ ասած, յուրաքանչյուր $ 1- ի համար, որը դուք գրազում եք, կստանաք ետ $0.92 կամ $ 0.96 երկարաժամկետ հեռանկարում, մնացածը կազինոյում կհաղթի: Եվ այսպես, այն նաեւ slot machine games- ի հետ: Նախքան մեկ խաղատները հրաժարվում են դրամական միջոցներ ձեռք բերելուց, պետք է ընդունի, որ նրանք կարճաժամկետ ռիսկի են ենթարկվում, եւ RTP- ի գործիչը պարզապես երաշխիք է այն ռիսկերը, որ առցանց խաղատները եւ հողատարածքային խաղատները վերցնում են բարձր վարձատրվող սանդղակը մեքենայի բոնուսներ խաղացողների համար:
Գուցե ձեզ հետաքրքրում է, թե ինչպես է պատահական թվերի գեներատորն իրականում գործում գործնական եղանակով: Բարեբախտաբար, դա շատ ավելի բարդ է, քան տեխնոլոգիական գուրուները կցանկանային, որ մենք հավատայինք: Յուրաքանչյուր խաղային ավտոմատ ունի որոշակի քանակությամբ պտտվող պտուտակներ և որոշակի թվով խորհրդանիշներ: Գոյություն ունեն նաև աշխատավարձերի որոշակի քանակ, երբեմն դրանք ֆիքսված են, և երբեմն `ոչ: Յուրաքանչյուր ոլորանի համար պատահական թվերի գեներատորը կընտրի պատահական թիվ, որը կապված է խորհրդանիշի հետ: Յուրաքանչյուր խաղային ավտոմատ խորհրդանիշների քանակը հսկայական է, և դա երեւում է այն բաներում, ինչպիսին է ձեր աշխատած խաղի վճարային սեղանը: Այն ժամանակ, երբ դուք մետաղադրամներ եք մուտքագրել հողատարածքում գտնվող խաղատանը կամ դա անում եք առցանց խաղատանը, պատահական թվերի գեներատորն արդեն որոշել է արդյունքները: Այն, ինչ տեսնում եք, թե ինչպես են խաղում ձեր առջև, միայն զվարճանքի նպատակն է: Ահա թե ինչու շատ խաղատներ առաջարկում են արագ արդյունքի ֆունկցիոնալություն, որտեղ դուք կարող եք պարզապես սեղմել պտտման կոճակը, և արդյունքները գոյանում են անմիջապես: Անհրաժեշտ չէ անցնել ռիգմարոլի միջով `դիտելով թե ինչպես են պտտվում պտտվող պտտվող պտտվող սարքերը, և ինչպես են առանձին պտտվումները մեկը մյուսի հետեւից կանգնում: Պետք է նշել, որ ստանդարտ ոչ պրոգրեսիվ խաղային ավտոմատ խաղերը սովորաբար կունենան 35-ից 50 կանգառի կետեր յուրաքանչյուր պտտվող պտտվող կոճի համար: Եթե ​​մենք տեղափոխվենք էլեկտրամեխանիկական խաղային ավտոմատների խաղերի վրա, որոնք կան անտեսանելի պտուտակներով, ապա կարող էիք ունենալ 256 կանգառ: Խաղային ավտոմատների խաղերի փաստացի մաթեմատիկան պատահական թվերի գեներատորների նկատմամբ խիստ բարդանում է, ուստի հետևյալ աղյուսակը դիտեք որպես խորհրդանիշների, ընտրված թվերի և հնարավոր արդյունքների ցուցում:

Ամբողջ աշխարհում Թարմացվել է ` Փետրվարի 5, 2019 Հեղինակ: Aamir Berrey- ն